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[개인 공부] 점금적 시간 표기법(O표기), 주먹구구 법칙
안녕하세요, HoonIOS입니다. 저번에는 기초 알고리즘과 시간 복잡도(추가사항)에 대해 알아봤는데요 (이곳을 클릭하시면 저번 포스팅 내용을 보실 수 있습니다.) 이번 시간에는 O표기법, 주먹구구 법칙에 대해서 알아보겠습니다. 점근적 시간 표기: O 표기 - 우선 O표기법의 정의 대해 알아보겠습니다. O표기법이란 주어진 함수에서 가장 빨리 증가하는 항만 남긴 채 나머지 값들은 다 버리는 표기법입니다. 즉 쉽게 말해 제일 높은 다항 차만 빼고 나머지 값을 버린다고 생각하시면 되겠습니다. - 알고리즘에서는 입력의 크기가 두개 이상의 변수로 표현될 때는 그중 가장 빨리 증가하는 항들만을 떼놓고 나머지를 버린다는 의미입니다. - 예를 들어 N² + N의 알고리즘 입력 크기가 나왔다면 여기서 O표기법으로는 N² ..
알고리즘 시작기
2021. 3. 16. 11:17